"Eu acho que teria que ter um monte de brincadeiras. Eu acho que do começo ao fim temos ser muito mais rápido em fazer disparos.Aprendemos muito sobre o processo e sobre como ele acender. Como fazê-lo com bom aspecto. Uma das coisas que foi interessante foi quando nós começamos, nós meio que levamos a nossa abordagem típica de arte realmente dirigida a iluminação, como rim, rim, rim, você sabe, super estilizado. E ele realmente parecia falso e o jogamos fora. E o que nós descobrimos é que acabamos tendo que achatar a sua iluminação para levá-lo a sentar-se lá com o resto dos Vingadores. Então, eu acho que depois de coisas como essa aprendizagem que, se você está falando em um programa de TV e quão rápido você precisa se virar de produção, que seria uma questão de tentar construir tudo o que fizemos para o filme e, em seguida, levá-lo lá, levá-lo aceso. Você não teria tempo para fazer tudo de forma muito detalhada e correções de quadro que fazemos "
White também falou sobre o que eles melhoram com o Hulk em Os Vingadores 2 :
"Um monte de cabelo era difícil, especialmente a sua concepção de cabelo e como ele saiu diferente em cada cena. Eu acho que há mais do que podemos empurrar até a simulação de sua pele e os músculos por baixo. E alguns das cenas, especialmente quando ele está em um terreno médio, esses são alguns dos mais difíceis para nós resolvermos em termos de suor, começa a olhar um pouco plástico e coisas do tipo que se pode começar a partir da base que temos agora -. houve cenas, como o sorriso close-up, onde temos um longo caminho, mas nós queríamos adicionar balões de cuspir pequenas entre as gengivas e as coisas que vemos na foto de referência que apenas não era hora. Então, eu acho que seria ótimo ter mais uma oportunidade de continuar a insistir em avançar. "
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