A série de jogos de videogame God of War está recebendo o tratamento para a tela grande. David Self (Estrada para Perdição ) escreveu um roteiro há alguns anos atrás, mas ele precisava de algum trabalho depois de tanto tempo parado. Marcus Dunstan e Patrick Melton foram trazidos para polir o roteiro e tiraram fora algumas coisas.
O roteiro original de
Self foi dito ser uma tomada decente no jogo. Então, por que
trouxeram Dunstan e Melton ?
Dunstan:
"O único problema é que ele foi escrito antes Fúria de Titãs, 300 e Immortals, e os filmes empregam um pouco da
história do Deus da guerra. Foi apenas um pouco desatualizado, então nós queríamos diferenciá-lo daqueles outros filmes. "
Uma coisa que queria fazer era humanizar personagem o principal Kratos.
Dunstan:
"Da mesma forma que Batman foi uma interpretação de Christopher Nolan, nós estávamos tentando fazer com que Kratos, de modo que quando o conhecemos - como eles estão fazendo neste mais novo jogo, que é uma espécie de prequel para o original - de vê-lo antes dele se tornar o Fantasma de Esparta, quando ele era apenas um guerreiro espartano e ele tinha esposa e filha. "
Melton:
"No jogo ... há que no ataque de Kratos aos bárbaros, ele tem de recorrer a Ares para ajudá-lo. Realmente, esse que vai ser o nosso primeiro ato. Antes disso, ele vai ser mortal, e ele vai ter sua família. Nós vamos aprender sobre ele e entender como ele funciona. Então é potencialmente 30 minutos - mais ou menos - de construir esse personagem, para que, quando ele se torna o Fantasma de Esparta, que vamos entendê-lo como um ser humano e entendemos o caminho que ele vai tomar. Estamos emocionalmente envolvidos, para que pudessemos ir além de apenas um filme no presente. "
Aqui está um pouco mais sobre Kratos de Dunstan:
"Não foi um filme recente, que permanecerá sem nome, que mostrava o personagem principal, sem qualquer medo. Quando você faz isso, como é que vamos ter medo por ele? Como é que vamos avaliar qualquer coisa como uma ameaça legítima? Tornou-se este elemento entorpecedor. Então, com isso, tomamos uma presença intimidante, como Kratos, lutando e buscando uma trilha de vingança sanguinária para o Deus da Guerra. Como podemos fazer que seja realmente assustador? O homem de ação deve prevalecer, mas ele tem que sofrer para chegar lá. "
Não há nenhum diretor até o momento. Em um ponto Brett Ratner estava a bordo, mas o bom senso prevaleceu e ele não está mais dirigindo.
Quem quer dirigir God of War ? Quem você vê como Kratos?
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